Вход
Архивы

Monthly Archives: Июль 2009

Советы по обучению фотошопу

Советы по обучению фотошопу

Мы всегда стремимся стать первыми в любом деле, которое нам так или иначе интересно, но часто мы не добираемся до желаемого уровня и останавливаемся на достигнутом. Нам просто надоедает это занятие. Дизайн это такая штука, которая интересна своим разнообразием, и всегда есть к чему стремиться. Вначале своего дизайнерского пути вы планируете, как красиво и изыскано будете водить карандашом вырисовывая мелкие и очень интересные детали картинки.

Но, как и в других делах, часто мы забрасываем всё, меняя свои дизайнерские увлечения на что-то другое. Затем тогда что-то начинать, если вы, не уверены будете ли вы этом заниматься или нет? – А нужно это для того чтобы понять, нужно ли вам это или нет. Вот такая простая арифметика.

Сегодня я хотел бы поговорить о том, как не остановиться на достигнутом и двигаться вперёд:

1) Оценивайте свои силы перед началом работы. Настоит при практически нулевых знаниях браться за сложную работу, у вас мало шансов что получится именно так как вы задумывали. Конечно, можно попробовать выполнить некие моменты, но зачем это вам? Вы просто потратите время и силы. После неудачи у вас может ухудшиться настроение, и вы подумаете, что дизайн это не то чем бы вы хотели заниматься в ближайшее время.

2) Ставьте перед собой достижимые цели. Некоторые могут подумать, что я повторяю первый пункт, но это не так, и вы убедитесь в этом прочтя то, что я написал далее. Нужно действовать, поэтапно изучая всё понемногу, не стоит брать большие материалы, на выполнение которых вам потребуется долгое время. Я хочу рассказать вам одну достаточно интересную историю, которую мне рассказали знакомые альпинисты:

3)
При покорении достаточно сложной горы один из альпинистов отстал от своей группы, его связь с группой была потеряна. Он знал что где-то впереди есть база на которой они должны были остановиться для того чтобы отдохнуть, поесть, а затем продолжить путешествие. У него был выбор, продолжать восхождение или сдаться и опуститься вниз. Он выбрал первый вариант. Он осознавал что добраться туда одному будет очень сложно, и возможно он не найдёт лагеря. Он придумал одну простою вещь, он ставил перед собой видимые цели, тоесть он смотрел на какое-то место и ставил себе задачу дойти до неё, он не смотрел на верх для того чтобы более эффективно продвигаться. Он рассказывал о том, как важно ставить перед собой видимые цели для покорения любого сложного дела, не надо смотреть на вершину горы, надо идти поэтапно

Вот так и в нашем случае, надо действовать согласно этому правилу.

4) Давайте себе отдохнуть. Не надо себя перезагружать новым материалом, иначе вы рискуете запутаться в нём, и тогда будет очень плохо. Лучше изучайте что-то новое до того момента как почувствуете что устаёте.

5) Практикуйтесь. Всегда нужно практиковаться, после изучения чего-то нового попытайтесь нарисовать что-то используя новые и ранее изученные материалы, это поможет вам закрепить то, что вы изучили ранее, а также укрепит новые знания.

6) Не стоит думать, что вы достигли максимума. Как бы это не было банально, но в дизайне нету такого понятия максимума. Вам всегда есть чему научиться. И в заключении хочу рассказать вам одну историю по этой теме:

Одним жарким июльским днём один старик сидел в парке на лавочке, он смотрел на то, как детвора плескается у фонтана, при этом читая свежие новости из газеты которую только что приобрёл в киоске. Вдруг он увидел, что к нему на лавочку подсел молодой юноша, на вид ему было около 20 лет. Он был очень уставшим, его глаза были красными, волосы на голове были растрёпаны, одежда была немного помята. Старик спросил у него — «Почему ты такой унылый?», на что юноша ему ответил – «Понимаешь, я всю свою жизнь стремился к тому, чтобы стать профессионалом в компьютерной области, я с самых ранних лет начал изучать программирование, и теперь, когда я знаю очень много я осознаю что я покарал ту гору к вершине, которой я так долго стремился.… И теперь у меня нету цели…». Старик посмотрел ему в глаза, немного улыбнулся и сказал – «Когда я был такой же молодой как ты я тоже стремился к одной вещи, и, так же как и ты достиг вершины, но я не остановился на достигнутом, я посидел на вершине совсем немного, отметил своё достижение, а затем начал искать новые горы для покорения, и каждый раз, когда я покорял гору я искал что-то новое и более сложное»

На этой прекрасной ноте я заканчиваю. Надеюсь, вы всегда найдёте те самые горы, которые ещё никто не покорил, и вы станете первым!

Автор: Ревтов Игорь


Раскрашивание чёрно-белых фото

Градиентная карта Колоризация

Узнайте, как раскрасить конкретные области, в черно-белом изображении. Мы будем изучать использование градиентной карты в этом учебнике.

Шаг 1: Откройте черно-белую картинку.

Раскрашивание чёрно-белых фото
Раскрашивание чёрно-белых фото

Шаг 3: New Adjustment Layer> Gradient Map) не меняйте ничего просто нажмите кнопку OK, и в настоящее время Градиентная карта открыта, просто нажмите кнопку ОК. Теперь у нас есть изображение с тон-сепией.

Раскрашивание чёрно-белых фото

Шаг 4: Выберите цвет черный, а цвет фона белый.

Шаг 5: Выберите градиентную Карту слоя. Сначала уберем, оставив только цвет кожи.

Раскрашивание чёрно-белых фото

Шаг 6: В заключение изменим \’Градиентная карта\’ слоя на режим смешивания, установив его как \»Жесткий свет\» (Hard Light)

Раскрашивание чёрно-белых фото

Вот конечный результат!

Раскрашивание чёрно-белых фото

Переводчик: Max


Анимация земного шара

В этом уроке мы будем создавать Анимированную Землю
Есть тонны руководств о том, как использовать нашу землю. Но все они являются статическими, и они лишь свидетельствуют о Земле, с одной стороны. Зато более интересно посмотреть на вращающеюся планету. Я решил восполнить этот пробел и написать урок посвященный вращению Земли.
Подсказка: Если вы хотите повторить мои действия, используя изображение резолюции, который я использую, убедитесь, что ваш компьютер является достаточно мощными, чтобы обрабатывать ее. В противном случае, вы можете уменьшить все параметры и работать с небольшими изображениями. Я предпочитаю работать с более крупными резолюциями, потому что я хочу иметь больше свободы, при редактирование изображений, а потом сохранить получившееся изображение на меньший размер для лучшего качества.

Шаг 1
Откройте фотошоп и создайте новый 600 × 600 пикселей документ с прозрачным фоном. Выберите инструмент Эллипс и нарисуйте круг, в центре размером 500 × 500 пикс. Неважно, какие цвета вы используете. Это будет основой для нашей планеты. Назовем этот слой задний план.

Анимация земного шара

Шаг 2
После того как нарисовали применяем следующие эффекты, такие как Внутренняя Тень и Наложение градиента.

Анимация земного шара
Анимация земного шара

И не забудьте установить Непрозрачность на 40%. Он должен выглядеть так:

Анимация земного шара

Шаг 3
Копию этого слоя, скрыть нижнем слое, и для верхнего слоя настроить параметры эффекта. Функции распределились следующим образом:

Анимация земного шара
Анимация земного шара

Кроме того, Непрозрачность на 60%. Назовем это слой \»фон\». Вы должны иметь нечто вроде этого:

Анимация земного шара

Шаг 4
Копию этого слоя еще раз скрыть нижний слой, а для верхнего слоя изменить эффекты. Задать параметры следующим образом:

Анимация земного шара
Анимация земного шара

Установите Непрозрачность на 100%. У вас будет нечто вроде этого:

Анимация земного шара

Шаг 5
Теперь на время оставим эти круги, мы вернемся к ним позже. Нам нужны эти три круга для показа различных частей Земли: сначала прозрачной части, затем по континентам, которые переходят от невидимой стороны Земли, третья по континентам, которые переходят от видимой стороны. Сейчас я покажу вам, как это выглядит в реальности.
Скачать файл, содержащий карты земной поверхности и импортировать его в ваш документ. Он соответствует высоте, но немного шире, чем нам необходимо. Все в порядке, просто плотность слишком широка: настройка ширины до 2000 пикселей.

Анимация земного шара

Для наших целей нам нужно карту растянуть. Дублировать карте слоя, а затем перенести ее в любую сторону на 800 пикселей. Объединить все слои карты. Повторите эту процедуру перемещения слоя в противоположную сторону. Результат выглядит следующим образом:

Анимация земного шара

Вы получите две карты. Отправить обратно один из них до тех пор, пока это место не будет находиться под Производной слоя (назовем этот слой \»Карта плана\»). Сделайте то же самое для другого слоя до тех пор, пока он находится под История слоя (я называю это слой Карта фон). Вот как моя панель со слоями выглядит:

Анимация земного шара

Теперь Ctrl + клик по одному из круга слоев, а затем выберите карту-слой, и добавить маску слоя. Повторите эту процедуру для второй слой карты. Затем удалить слой маски. После этого выберите план слоя и создайте маску отсечения. Сделайте то же самое для фона слоя. Вы получаете следующие в списке слоев:

Анимация земного шара

Теперь все слои видимы и можно посмотреть на то, что вы уже сделали:

Анимация земного шара

Здесь мы можем четко различить контуры континентов. Однако, только передняя часть земного шара видна, и полупрозрачна. Передний слой континентов будет двигаться слева направо, и на задний слой, наоборот, слева направо.

Соответственно, у вас есть на панели карты на лицевой слой горизонтально. Кроме того, нужно перейти на переднюю или заднюю карту таким образом, что план-карта будет показывать одну часть карты и справочную карту — его противоположной стороны (просто переместить слой с карты влево или вправо). Вот как она выглядит после смены:

Анимация земного шара

Теперь мы видим, как переднюю, так и заднюю части земного шара. В общем, если вы не хотите использовать анимацию можно остановиться прямо здесь. Мы создали еще одну статическую картину Земли.

Но мы будем продолжать наш учебный процесс, и закончим наш учебник в ImageReady. Приступить к ImageReady.

Сегодня мы поговорим о самых простых и интересных частях. Это просто потому, что мы сделали все предварительные работы, и интересен тем, что лишь в несколько простых шагов мы будем создавать анимацию. Пресс-дубликат текущего кадра кнопку. В новой системе перемещаем Карту Производная слоя с помощью инструмента Переместить на 800 пикселей слева и карту История слоя на 800 пикселей вправо. Затем нажмите кнопку Твин. Установить следующие параметры:

Анимация земного шара

Теперь у вас есть своя вращающееся Земля. Наслаждайтесь ей!

Анимация земного шара

Переводчик:Max

Избавиться от морщин в короткое время хотят почти все кто их имеет, помогут вам в этом натуральные маски — Маски для лица от морщин


Создание офисных предметов в фотошопе

Этот урок поможет вам создать один из популярнейших офисных предметов, без которого не может обойтись не один человек. Особенно он ценен среди тех, кто не хочет забыть какие либо важные или не очень важные события. Создание этого предмета не вызывает осложнений. Приступим к созданию:

Используйте инструмент прямоугольник (Rectangular Marquee-Tool) для создания квадратной форма, создайте форму на новом слое и заполните его цветом #FFE44F

Затем, создайте новый слой и выберите инструмент «Градиент» (Gradient-Tool), а установите его в черный и прозрачный цвет, используйте Линейное урегулирование. После чего протяните градиент от верха изображения до почти центра, остановитесь немного выше центра (смотрите картинки ниже)

Создание офисных предметов в фотошопе
Создание офисных предметов в фотошопе

Нажмите CTRL+SHIFT+G, чтобы замаскировать этот слой с квадратом. Используйте Инструмент «Перемещение» (Move-Tool (V)), чтобы переместить это немного ниже использование клавиши на клавиатуре, те, что со стрелками. После чего понизьте прозрачность (opacity) слоя приблизительно до 10-20 %

Создание офисных предметов в фотошопе
Создание офисных предметов в фотошопе
Создание офисных предметов в фотошопе

Вы можете использовать любой рукописный шрифт для того чтобы написать текст, на нашем сайте вы так же можете найти такие шрифты.

Используйте Черный цвет для текста. После написания понизьте прозрачность (opacity) до 80-95 %

Создание офисных предметов в фотошопе

Слейте текст и созданную ранее желтую форму с градиентом вместе в один слой премините действие: Редактирование — Трансформирование — Деформация (Edit>Transform>Warp) После чего придаём изображению немного свёрнутую форму как на картинке ниже

Создание офисных предметов в фотошопе
Создание офисных предметов в фотошопе
Создание офисных предметов в фотошопе

Нажмите CTRL+T и вращайте Ваш рисунок против часовой стрелки, чтобы повернуть его. После нажмите CTRL+J, чтобы дублировать слой. Нажмите CTRL+U и тяните нижний ползунок полностью налево. После поставьте этот слой под основной и нажмите CTRL+T снова, после растяните вашу будущею тень, так как на рисунках ниже.

Создание офисных предметов в фотошопе
Создание офисных предметов в фотошопе
Создание офисных предметов в фотошопе
Создание офисных предметов в фотошопе
Создание офисных предметов в фотошопе

Для того чтобы ваша тень получилась более мягкой как на картинках выше примените фильтр к нашему слою с тенью: Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter>Blur>Gaussian Blur) в настройках поставьте значение размытие 10-20. И снизьте прозрачность слоя до 30-50%

Вот и всё, наш незаменимый офисный предмет готов, его можно использовать во многих дизайнерских изображениях, придавая рисункам чёткость, или вписывать туда пояснения к рисунку для того чтобы смотрящий мог понять некоторые детали. Одним словом всё очень просто и эта техника заслуживает того чтобы вы испытали её в деле. Надеюсь, вам всё понравилась!

Перевод: Ревтов Игорь

Скачать всем известную игру вы сможете на сайте с большим количеством бесплатных игр для Андроид — Angry Birds Star Wars para android.